Moblyng 因跨平台 HTML5 游戏“无法盈利”而关门
尽管评论家们可能会将 HTML5 视为移动游戏开发的未来,但判断何时支持该平台并非易事,从现已倒闭的 Moblyng Games 就可以看出。
这家总部位于加州、拥有 20 名员工的公司将 HTML5 推动的跨平台开发作为其主打业务,使工作室能够同时瞄准多个平台。
其游戏包括 Social Poker Live、World Racer Live 和 iPad 版 WeeMee Life。
该公司也有支持者,获得了摩托罗拉等公司超过 1000 万美元的投资。然而,在产生现金方面,Moblyng 却表现不佳。
没有早期优势
首席执行官斯图尔特·普特尼 (Stewart Putney) 在一封详细说明该公司关闭原因的电子邮件中告诉 VentureBeat:“我们没有获得足够的收入来维持业务。”
“我为我们所做的工作感到非常自豪,HTML5 游戏仍然活跃,我们的活跃用户群也在不断增长。我仍然非常有信心 HTML5 将成为社交游戏和媒体的绝佳平台,这只是一个时间问题。”
事实上,除了开发人员日益增多的支持外,HTML5 最近还受到消息推动,Adobe 将专注于该语言,并停止其 Flash Player 的开发。
然而,Moblyng 并不是一个天真的先行者,它已经与迪士尼旗下的 Playdom 等公司达成合作,将 Mobsters 和 Sorority Life 带到了多个平台,这使得 HTML5 支持者更难以忍受它的消亡。
金钱问题
尽管如此,普特尼本人相信 HTML5 仍然是未来占据主导地位的平台,这表明 Moblyng 只是在业务能够支持大量希望从中赚钱的开发人员之前就采取了行动。
他总结道:“我们刚刚向市场推出了一批专注于 HTML5 的优秀专业人士,所以我希望他们能够帮助 HTML5 生态系统更快地发展。”
[来源:VentureBeat]