Oculus Rift 价格:您愿意为 VR 支付 600 美元吗?
在很长时间内一直是个谜之后,Oculus VR 终于确认了 Oculus Rift 头戴式耳机的消费者型号的价位。这款期待已久的头戴式耳机的售价为 600 美元,其价格让我们所有人都不禁想知道:游戏玩家或普通消费者是否愿意花这么多钱购买它?我们的编辑对此事有自己的看法,并在下面的回复中对这个问题进行了探讨。
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现在我们知道了:600 美元的 Oculus Rift 确实很贵!经过多年的竞争性定价讨论,以及最近有消息称该耳机将获得补贴(亏本销售),要价绝对令人意外。这对我来说意味着:我不会在发布时购买 Rift。事实上,我很失望,因为我喜欢我尝试过的许多 VR 游戏;EVE:Valkyrie、Chronos 和 Edge of Nowhere 等等。看来 Love 的预算不到 600 美元。
虽然我现在有点犹豫,但我不会放弃对 VR 的热情,因为我认为 VR 或 Oculus 的长期生存并不取决于 Rift 能否在一开始就获得主流成功。Rift 和 VR 硬件总体而言将随着时间的推移变得更加实惠,随着开发人员越来越熟悉这种媒介的限制,游戏也会得到改进。目前,将此版本的 Rift 视为 Oculus 和 Facebook 的强力手段;它越早进入市场,开发人员和用户就越早采用它,尽管数量很少。任何数量的市场份额在早期都是无价的,当成本下降时,所有参与者都将获得丰厚的回报。
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技术一开始总是昂贵的:三星的 BD-P1000 蓝光播放器在 2006 年首次亮相时售价为 999.99 美元。现在,十年过去了,有许多蓝光播放器的售价低于 100 美元。普通消费者终有一天能够买得起高端 VR 耳机——我们只需要再等一段时间。目前,三星的 Gear VR 耳机(与 Oculus 合作的产品)是进入 VR 领域的极佳第一步,价格为 200 美元,虽然它不是最好的,但它仍然提供了一系列很棒的体验。即使我今年买不到 Rift,我也很高兴 Oculus 已经开始行动,迫不及待地想看看索尼和 HTC 会如何反应。我猜?PlayStation VR 将是最便宜的选择,但考虑到即将登陆 PC 的 VR 游戏数量,Oculus 和 HTC 将取得更大的成功,耳机价格就不管了。
对于一款游戏外设来说,600 美元的价格绝对很贵,尤其是支持软件库有限的外设(而且在不久的将来会依赖模组)。但如果 Oculus 实现了 VR 的承诺,那么它就不仅仅是一款简单的外设了。VR 耳机的潜在(和实际)非游戏应用非常惊人,这也是 VR 作为一项技术在普通受众中立足的最强之处。600 美元远远超出了我对游戏设备的承受范围,但对于一款可以帮助我成为虚拟游客、让我以不同的方式体验电影、或与大洋彼岸的家人和其他亲人进行令人印象深刻的远程互动的技术来说,这又如何呢?嗯,这个价格看起来并不贵。
这是不可避免的。游戏行业的惯例是,硬件制造商以惊人的亏损出售游戏机,然后随着时间的推移,通过软件获得投资回报。Oculus VR 无法通过 Rift 获得同样的盈利渠道。它不会像索尼和微软那样,在每次销售兼容游戏时获得版税。至少在我看来,它的商业计划不像游戏机制造商那样灵活。
因此,从粗略的计算来看,如果 Oculus VR 和 Facebook 最终想通过销售 VR 硬件来赚钱,那么 600 美元是完全可以理解的。问题是,从大多数客户的角度来看,600 美元不是一个可以理解的价格。我认为对于一台新 PC 来说,这是一个合理的预算,但对于游戏机来说,这肯定太高了,对于外围设备来说,这简直是荒谬的。
随着时间的推移,价格肯定会下降(我认为现在在全新设备上建立高效的生产线极其困难),但我怀疑 Oculus Rift 的价格是否足以让它至少在三四年内进入主流。
当然,索尼有自己的商业计划,可以承受硬件方面的巨额亏损,并可以利用游戏平台来盈利。我觉得讽刺的是,为了保持虚拟现实行业的相关性并留在游戏玩家的心中,Oculus 需要索尼大幅降价。
我对 VR 充满期待。我相信它。我认为到 2017 年底,它可能会成为客厅平台阵容中的有力竞争者。
但 600 美元太贵了。这让我想起了 2006 年 PS3 的初始价格——虽然不是高得离谱,但足以让我在发布时不敢购买。即使作为一个以视频游戏为生的人,我还没准备好迈出这么昂贵的一步。VR 的主要障碍是公众认知,如果没有一个可控的价格点,我无法想象在我们进入 2016 年时,广大公众会急于购买耳机并开始建立他们的 VR 游戏库。我认为 VR 会继续存在。到 2017 年底,我希望它能成为客厅平台阵容中的有力竞争者。但我不认为 600 美元的发布价是一个好的开始。希望未来能为那些希望 VR 蓬勃发展的人带来更好的东西。
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我认为编辑 Scott Butterworth 在今天早上讨论这个问题时说得最好:像我们这样的书呆子会对此表示“呃,好吧,也许吧”,而大多数消费者肯定不会喜欢它。600 美元太高了;这是目前市场上任何游戏机价格的两倍,这还不包括稍后推出的手动控制器。我认为,500 美元的较高价格实际上会让消费者望而却步。这些开发 VR 技术的公司正在谈论制造消费级产品,谈论制造将放在家里客厅的 VR 设备。如果价格对普通的、日常的中产阶级没有大量资金可供消费的消费者来说不友好,你就无法让 VR 广受欢迎并取得广泛成功。
从现在开始,谁都有机会。索尼、微软、Valve,他们都必须以低于 600 美元的价格推出产品才能获胜。他们都不敢先宣布,而 Oculus 输掉了这一轮。
我们一直都知道,第一款 Oculus Rift 消费者型号的价格会很昂贵——新技术基本上总是如此。但当 Oculus VR 周三宣布具体价格——600 美元——时,我下定决心等到价格降下来再买。现在我在游戏机上玩的游戏越来越多,毫无疑问,还需要升级我的 PC 设备才能运行 VR,这进一步提高了入门成本。我不打算马上买 Rift。相反,PlayStation VR——由我已经拥有的 PlayStation 4 驱动——在我看来似乎是更有吸引力的选择。
今天的价格公告并没有什么令人震惊的地方。事实上,如果说有什么让我感到欣慰的话,那就是它的价格没有上涨。我们中的许多人都梦想着一个令人惊讶的低价点,但这不太可能成为现实。600 美元是早期采用的价格。或者说,加上销售和税费后是 690 美元。这是技术进步的代价。我相信他们可以削弱这项技术以创造一个更可接受的价格点,但没有一个真正关心虚拟现实长期健康的人会希望这样。大众市场可能会对这个价格望而却步,但它会在世界各地渴望科技的人中找到市场。这些人会把它展示给他们的朋友,与同事讨论它,并成为第一批兴奋的虚拟现实先锋。随着时间的推移,我们的期望和这项技术的成本将达到平衡,更多的人会愿意再次付费。我们从未想过我们会在音乐播放器或手机上花这么多钱,但最终这些技术进入了每个人的口袋。 VR 正在兴起,但第一波浪潮并不适合我们所有人。它只适合那些资金雄厚、渴望实现梦想的人。
您如何看待 Oculus Rift 的售价?您会购买吗?还是会等到价格下降?请在下方评论中发表您的看法!
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